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ios - 修改webView的Request shouldStartLoadWithRequest :

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javascript - 通过 nodejs 服务器 + socket.io 从 mp3 文件同步流式传输音乐

我的服务器上有一个mp3文件。我希望所有访问该url的客户都能同步收听该音乐。也就是。假设文件播放了6分钟。我在上午10:00开始播放这首歌上午10:03发出的请求应该从歌曲的第3分钟开始收听。我所有的客户都应该同步收听这首歌。如何使用nodejs和socket.io实现这一点? 最佳答案 编辑:如果您想完全按照要求进行操作,链接上的答案更匹配:https://stackoverflow.com/a/26029102/67945我最初的回答与ipv4多播的好处无关。您正在寻找的是流媒体。随着您的听众基数的增长,使用流媒体(相对于每个

javascript - HTTP 直播 : how to listen for timed metadata embedded as ID3 tags using Javascript in iOS8?

我们有一个视频流平台,用户可以在其中播放实时视频流并将其与一组演示幻灯片同步。为了在iOS上显示广播,我们使用HTTPLiveStreaming。为了在iOS上的流中的正确时间显示幻灯片,我们监听了Apple的QuicktimeJavascriptAPI提供的qt_timedmetadataupdated事件。此处描述了此方法:http://www.wowza.com/forums/content.php?355-How-to-debug-timed-data-events-%28ID3-tags%29-from-Apple-HLS-streams-in-iOS-devices但是,在

javascript - 如何获取在 JavaScript 中上传的文件的修改时间?

有没有办法使用JavaScript获取正在上传的文件的实际创建/修改时间?对于PHP,使用filectime()和filemtime(),它只显示文件上传的日期/时间,而不是文件实际上传的时间在源上创建/修改。简而言之,我想要的是在上传之前/期间/之后(只要有可能)检查文件的m-time并决定是否将文件存储在服务器上,并将相同的结果报告给客户。 最佳答案 如果你在谈论文件日期/时间在用户的机器上,你可以通过FileAPI得到它(support),它提供了lastModified,这是自TheEpoch以来以毫秒数表示的日期/时间(如

javascript - iOS 8 Safari 打印重定向不会停止 javascript 执行

我需要提供在成功保存并在打印重定向到搜索页面后打印标签的能力。这适用于chrome、firefox,即iOS6/7safari等。但是,当从javascript发出window.print()时,iOS8似乎不再停止javascript的执行。如果您导航到thisjsfiddleexample从iOS8Safari(连接到计算机,以便您可以查看控制台日志)并单击“打印”按钮,您将看到console.log将在打印对话框启动时触发。因此,如果您想打印然后导航,您将打印错误的屏幕,除非您有足够的时间来点击打印的延迟,这在这种情况下是NotAcceptable。我做了一个人为的延迟,因为在i

javascript - 修改 Google map 类型的最大缩放级别

我需要将google.maps.MapTypeId.HYBRID的maxZoom级别设置为21。实际上,他设置为14(使用firebug控制台检查)。设置google.maps对象的属性'maxZoom'在这种情况下不起作用,我已经尝试修改google.maps.mapTypes对象,但没有成功。varoptions={center:newgoogle.maps.LatLng(lat_centre,lng_centre),zoom:14,maxZoom:21,mapTypeId:google.maps.MapTypeId.TERRAIN,panControl:true,zoomCont

javascript - 在 iOS 全屏网络应用程序中禁用橡皮筋

我有一个在iOS上运行的全屏网络应用程序。当我向下滑动时,屏幕会随着橡皮筋效果(碰撞)滚动。我想锁定整个文档,但仍然允许使用overflow-y滚动div:在需要的地方滚动。我已经尝试过document.ontouchmove=function(e){e.preventDefault();}但这会禁用任何容器中的滚动。任何的想法?非常感谢。 最佳答案 在事件上调用preventDefault实际上是正确的,但您不想对每个组件都这样做,因为这也会阻止在div中滚动(如您提到的)和在范围输入上滑动。因此,您需要在ontouchmove处

新版 playCover 键位映射教程(mac 玩 ios 原神键位映射示例)

新版playCover键位映射教程(mac玩ios原神键位映射示例)首先我们先安装好playCover与原神,并成功打开游戏,还没有运行成功的可点击这里⇲查看游戏安装教程好的,下面我们开始进行键位映射1.首先我们打开游戏后先观察有没有鼠标,我们使用⌥option键可以来回切换是否释放鼠标,我们先将鼠标释放出来鼠标释放出来以后,相当于我们的触屏模式,鼠标就相当于我们的手指金铲铲之类的游戏我们大多使用触屏模式原神大世界时我们肯定需要非触屏模式(使用前需要设置映射),用鼠标来控制视角或攻击,键盘移动或释放技能等操作,在角色、背包等界面又需要使用触屏模式,我们可以使用快捷键⌥option来灵活切换2.

javascript - 简单的振荡器,但在 IOS 上使用网络音频 API 没有声音

这是一个super简单的例子,我试图在chrome的iphone上运行。像这样的其他网络音频API示例http://alxgbsn.co.uk/wavepad/工作,但不是我的:(varaudioContext,oscaudioContext=new(window.AudioContext||window.webkitAudioContext);osc=audioContext.createOscillator()osc.connect(audioContext.destination)if(osc.noteOn)osc.start=osc.noteOnosc.start(0)osc.

javascript - 如何在 ionic 3 中将视频文件从 ios 转换为 base64

我正在尝试转换我们可以从iOS设备检索的视频url,并将其转换为ionic3中的BASE64,但我无法实现BASE64url​​。iOS视频URL:filePath=/var/mobile/Containers/Data/Application/3436A7EB-4684-4618-8125-3E6AE1645FCE/Documents/MUS_RA/1534429730643_capturedvideo.MOV我尝试了以下代码,通过使用BASE64cordova插件将视频URL转换为BASE64,但没有成功this.base64.encodeFile(filePath).then((

javascript - 用于混合应用程序的 Aurelia.io

我想问一下AureliaJS框架是否可以在混合应用程序开发中用作Ionic的替代品。我已经看到了一些尝试,如何与Cordova集成,但是从他们的页面上并不清楚应该如何完成。 最佳答案 您可以像在常规浏览器中一样在Cordova上使用Aurelia。这基本上就是您的链接文章试图讲述的内容。开始使用Aurelia并将其托管在Cordova中。但这并不能解决您可能期望的Ionic替代品的问题。基本上,您必须自己构建这个抽象层或使用适合您需要的另一个UI框架。@EisenbergEffect在评论中谈到名为AureliaInterface的